钣金是我们最常接触的设计类型之一,却也是有着复杂的设计过程。SOLIDWORKS有专门的钣金设计模块,其中一些很实用的工具可以帮助您提高设计效率、解决各种设计问题。本篇只是简单提到钣金这个建模方法,后续会出一篇详细介绍的。
新建一个Part. 进入草图绘制。
绘制如下图所示的两根直线。调用出钣金特征,右键箭头所指位置,再将钣金框勾选。
钣金-基体..-(选择草图)-设置参数。第一个参数是 纵向深度,也就是第三尺寸;第二个参数是 板的厚度;第三个尺寸是弯折圆角大小。
为了加强零件强度,加一个加强筋。首先说一下钣金里面的加强筋,筋的位置通过点线面及一个距离关系确定,轮廓尺寸 指的是 筋的两个直角边长度以及筋的棱边处理;下面还有一个尺寸,这个尺寸 是钣金里特有的。
因为钣金的壁厚基本是均匀的,都是弯压出来的。缩进宽度是筋两面的厚度,缩进尺寸是筋内侧的距离。我们这个零件的筋采用焊接即可,不用钣金内的筋特征。
特征里有筋这个命令,但是 我不太用,感觉比较麻烦。
我直接用对称拉伸的方法建立筋。首先要建立一个基准面,所示,选中两侧对称的面,创建基准面,在基准面上建立草图,对称拉伸。
筋特征完成,再打孔,加吊耳,建模完成。
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